В. Рубочкин. Азбука программирования игр в UNITY 3D

В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox.
Издательство: СОЛОН-Пресс
Год: 2024
Страниц: 177
Формат: PDF
Язык: русский
Скачать книгу (11,6 МБ):
gefexi 04/08/26 Просмотров: 40
0
