Программирование →
О.Б. Барышева. Информационные технологии в строительстве: программирование на Python

Учебное пособие содержит начальные сведения о программировании на языке Python и является основой для изучения курса «Информационные технологии в профессиональной деятельности» студентами Казанского государственного архитектурно-строительного университета, обучающимися по направлению 08.03.01 «Строительство».
gefexi 19/07/25 Просмотров: 35 Комментариев: 0
0
Программирование →
Д.М. Медведев. Структуры и алгоритмы обработки данных в системах автоматизации и управления

Изложены сведения о структурах и алгоритмах обработки данных в системах автоматизации и управления. Рассмотрены основы алгоритмизации, методы разработки и способы оценки эффективности алгоритмов, алгоритмы сортировки, поиска и хеширования данных, типы данных, структуры данных (таблица, множество, список, стек, очередь, дек, мультисписок, слоеный список, граф, дерево, файл).
gefexi 19/07/25 Просмотров: 37 Комментариев: 0
0
Ликбез →
Диана Васильева. Промтинг с нуля. Как научиться говорить с нейросетями и решать любые задачи с помощью ИИ

Эта книга — практическое руководство по работе с нейросетями. Здесь вы узнаете, как устроен искусственный интеллект, что такое промтинг и как правильно формулировать запросы, чтобы получать точные, полезные и мощные результаты от ИИ. Без теории и заумных слов — только практика, шаблоны, реальные примеры и пошаговые инструкции. Научитесь создавать тексты, генерировать идеи, решать задачи, автоматизировать рутину и использовать ИИ в работе, учёбе, жизни и саморазвитии. Подходит тем, кто хочет освоить навык будущего — быстро, просто и с нуля.
brij 19/07/25 Просмотров: 78 Комментариев: 0
0

Всегда хотели научиться программировать на Python, но не знаете, с чего начать? Или хотите быстро перейти с другого языка на Python? Уже перепробовали множество книг и курсов, но ничего не подходит? Серия «Быстрый старт» — отличное решение, и вот почему: сложные понятия разбиты на простые шаги — вы сможете освоить язык Python, даже если никогда раньше не занимались программированием. Все фундаментальные концепции подкреплены реальными примерами. Вы получите полное представление о Python: структуры управления, методы обработки ошибок, концепции объектно-ориентированного программирования и т.д. В конце книги вас ждет интересный проект, который поможет усвоить полученные знания. Ну что, готовы? Погнали!
brij 19/07/25 Просмотров: 71 Комментариев: 0
0
Программирование →
Брендан Бёрнс. Распределенные системы. Паттерны и парадигмы для масштабируемых и надежных систем на основе Kubernetes. 2-е изд.

Разработчики распределенных систем стремятся создать их надежными, производительными и качественными, но добиться этого непросто. Набор паттернов проектирования позволяет разработчикам ПО и системным архитекторам говорить на одном языке при описании своих систем и учиться на примерах и практиках, разработанных другими. Популярность контейнеров и Kubernetes открывает путь к применению основных паттернов распределенных систем и многократно используемых контейнеризированных компонентов. В этом практическом руководстве представлена коллекция паттернов, которые помогут вам создавать свои системы с использованием устоявшихся практик, заимствованных из некоторых наиболее эффективных современных распределенных систем. Применяя эти паттерны, вы сможете сделать свои системы более доступными и эффективными, даже если никогда раньше не создавали распределенных систем.
brij 17/07/25 Просмотров: 82 Комментариев: 0
+1

5 книг
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда книги этой серии именно для вас.
deposit_rumit 17/07/25 Просмотров: 105 Комментариев: 0
0
Ликбез →
Нума Дхамани, Мэгги Энглер. Генеративный искусственный интеллект. Как ИИ меняет нашу жизнь и работу

Авторы подробно объясняют принципы работы больших языковых моделей, демонстрируя не только их потенциал, но и ограничения. Они уделяют внимание вопросам интеграции ИИ в повседневные процессы, показывая необходимость баланса между инновациями и ответственностью.
Узнайте, как использовать возможности искусственного интеллекта с максимальной пользой и минимальными рисками.
tanyavip1 17/07/25 Просмотров: 149 Комментариев: 0
0

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
brij 16/07/25 Просмотров: 133 Комментариев: 0
0

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна.
gefexi 15/07/25 Просмотров: 180 Комментариев: 0
0
Руководства →
Филипп О’Коннор. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
gefexi 15/07/25 Просмотров: 160 Комментариев: 0
0

Издание будет полезно специалисту с любым опытом и уровнем знаний. В нем представлены как основы Kotlin, так и инструментарий для продвинутых программистов, что даст возможность новичкам быстро повысить уровень своих компетенций и наработать практический опыт. Ряд материалов посвящен сравнению языков программирования Java и Kotlin. Акцент в книге сделан на наиболее важных различиях этих популярных языков и тех преимуществах, которые Kotlin предоставляет по сравнению с Java. Читатели найдут здесь множество примеров решения практических задач, дополненных подробными объяснениями и комментариями.
gefexi 14/07/25 Просмотров: 169 Комментариев: 0
0

Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами мобильного устройства, отладка приложений и их публикация в магазине Google Play. Особое внимание уделено взаимодействию с аппаратными средствами смартфона.
gefexi 12/07/25 Просмотров: 3257 Комментариев: 0
+3
Программирование →
Е.В. Синицын. Введение в интеллектуальный анализ данных с использованием Excel и Python

Изложены основные понятия теории вероятностей, необходимые для усвоения материала. Даны задачи для самостоятельного решения и тесты для самоконтроля. Для получения практических навыков анализа предлагается выполнить лабораторные работы, используя Excel и Python, в соответствии с приведенными указаниями.
gefexi 12/07/25 Просмотров: 253 Комментариев: 0
0
Программирование →
Артем Нечипорук, Алексей Баринов. Сетевое программирование. От основ до приложений

Эта книга — энциклопедия знаний по сетевым приложениям, — появилась как результат совместных усилий авторов и разработчиков сетевых стеков и операционных систем, которые поделились своими знаниями с "простыми смертными". Среди экспертов, причастных к созданию книги - специалисты, которые напрямую занимаются эксплуатацией приложений и систем. Авторы собрали и систематизировали знания, которые прошли проверку временем и доказали свою эффективность в реальных проектах. Материал охватывает темы от сокетов и сетевых протоколов до сетевых приложений, сочетая теорию со множеством практических примеров на C++, Python и Go. Чтобы успешно освоить материал книги, важно иметь хотя бы базовые знания и представления в области сетевых технологий: понимать назначение протоколов, знать, что такое TCP/IP и DNS, а также иметь навык работы на C++ выше начального уровня.
brij 12/07/25 Просмотров: 312 Комментариев: 0
0

Содержатся рекомендации к проектированию, разработке и поддержке реляционных баз данных. В тексте присутствует множество примеров и базовых решений при проектировании структуры базы данных, а также описание процесса переноса структуры базы на язык SQL и последующие манипуляции данными в существующей структуре данных.
gefexi 11/07/25 Просмотров: 252 Комментариев: 0
0
Программирование →
Владимир Молочков. Компьютерные сети: построение, настройка, практическая реализация

В книге рассмотрены вопросы теории и практики создания и настройки компьютерных сетей, а также практическая работа в конструкторе сетей Cisco Packet Tracer (СРТ) (эта программа позволяет экспериментировать с различными видами сетей, а также создавать сети на базе реально существующих сетевых устройств, моделировать их настройку и поведение).
gefexi 10/07/25 Просмотров: 305 Комментариев: 0
0

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
brij 10/07/25 Просмотров: 218 Комментариев: 0
0

Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков. Написание текста – нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней. Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного гейм-дизайнера.
brij 10/07/25 Просмотров: 176 Комментариев: 0
0

Использование статистического языка для нестатистических задач
Здесь вы найдете краткий курс по изучению языка R, обзор среды разработки RStudio и коллекцию реальных приложений, которые вы сможете сразу реализовать на практике, если вам необходимо автоматизировать многократно повторяющиеся задачи или визуализировать данные, не углубляясь в сложные математические вычисления и обладая лишь минимальными навыками программирования. Книга предназначена исследователям и практикам, которые нуждаются в удобном инструменте для обработки и визуализации данных, но будет полезна и опытным разработчикам, желающим развить свои навыки.
brij 09/07/25 Просмотров: 226 Комментариев: 0
+1

Предлагаемая книга представляет собой самоучитель, который шаг за шагом расскажет о всех основных понятиях языка С++, включая переменные, инструкции управления, функции, типы и массивы данных, классы и объекты. Кроме того, вы узнаете о перегрузках, управлении исключениями, наследовании, виртуальных функциях, полиморфизме, вводе/выводе. Рассмотрены и более сложные средства языка, такие как шаблоны и пространства имен. Начинайте программировать прямо сейчас - данная книга поможет вам в этой работе.
brij 09/07/25 Просмотров: 306 Комментариев: 0
+2